Ao contrário do que foi previamente noticiado, o novo e aguardado lançamento da série Hello Kitty para PCs será "free-to-play" (jogo gratuito). Será possível comprar novos itens e acessórios para incrementar a experiência de jogo, mas não foram revelados dados sobre essa função.
Durante a E3 2009, em Los Angeles, os executivos Gilberto Akisino (Diretor da GameMaxx) e Robert Ferrari (Vice-Presidente de Desenvolvimento de Negócios da Sanrio) anunciaram uma parceria que trará o novo MMO da série Hello Kitty ao Brasil.
Confira a entrevista em vídeo cedida exclusivamente para Orlando Ortiz, Editor-Chefe da Nintendo World / EGW e Isac Guedes, Gerente de Publicidade, no vídeo abaixo e em seguida a transcrição em português:
ORLANDO ORTIZ: Olá pessoal, estamos aqui com Bob Ferrari, da Sanrio, que é a empresa que cuida da Hello Kitty; e com Gilberto Akisino, da Gamemaxx, eles vão apresentar um novo jogo para vocês, da Hello Kitty, um MMO gigante e super bacana que vai chegar ao Brasil. Pessoal, o que vocês podem dizer sobre o seu novo MMO, o game da Hello Kitty, o que você espera ver no Brasil, que tipo de público pretende abordar.
ROBERT FERRARI: Você quer falar, Gilberto?
GILBERTO AKISINO: Não, não, manda ver!
R.F: Ok, tudo bem. Bem, estamos muito empolgados com o lançamento e nossa parceria com a GameMaxx, no Brasil. Como vocês sabem, Hello Kitty Online é o primeiro MMO dentro do universo Hello Kitty e estamos muito empolgados por tomar a dianteira dos jogos MMO e jogos sociais. A Sanrio Digital e a GameMaxx trarão ao Brasil não apenas Hello Kitty Online, mas também Sanrio Town, um portal de comunidade que é integrado ao jogo. Isso é uma novidade única na indústria. Realmente estamos muito empolgados.
O.O: E nessa parceria, vocês planejam lançar o game completamente traduzido para português brasileiro?
G.A: Sim, sim. Vou falar em português para facilitar. Hello Kitty será traduzido para português do Brasil, faremos essa tradução para vocês, vai ser instalado em servidores brasileiros, a GameMaxx está trazendo e fez essa parceria com a Sanrio nesse ano [fechamos a parceria com eles], vamos lançar, como Bob estava explicando, o Sanrio Town, que é um portal, e junto [do Sanrio Town] vamos lançar, após alguns meses, o jogo Hello Kitty Online, que é a parte MMO. Os dois [portal e jogo] vão trabalhar em conjunto. Todos os dois universos totalmente em português, localizados no Brasil, instalados em servidores nacionais.
O.O: E você acredita que irá atingir garotas de todas as idades, ou procuram atingir uma faixa etária específica?
B.F: O jogo está sendo desenvolvido para garotas de todas as idades, e acreditamos que por Hello Kitty Online ser um MMO, e com suas caracteristicas de jogabilidade e atividades, o sistema de chat, os aplicativos de rede social embutidos no jogo, acreditamos que vamos atingir tipicamente o público mais velho, fãs da Hello Kitty, adolescentes e jovens mulheres, ao contrário de crianças. Sabemos que elas [as crianças] também vão jogar o game, suas irmãs, mas o foco do título é o público adolescente e as jovens mulheres.
O.O: E vocês pretendem atingir o público feminino que já joga videogames, ou vocês pretendem atrair as pessoas que ainda não jogam ao universo da Hello Kitty?
B.F: Essa é uma ótima pergunta! Nós cremos que Hello Kitty Online irá atingir ambas pessoas. Muitos jogadores que estão no universo online jogando títulos de nossos competidores definitivamente terão vontade de testar Hello Kitty Online, já que ele é o mais novo game, e também acreditamos que os fãs da Hello Kitty e que gostam de tudo relacionado a Hello Kitty também terão vontade de testar essa nova forma de entretenimeto, mesmo se a pessoa ainda não fora um jogador(a) online. Fizemos o jogo de maneira simples e fácil de entender, ele é muito divertido, é possível jogar sozinho(a), com amigos(as), tudo é muito bonito, o ambiente é seguro, portanto ele definitivamente se mantém na linha estratégica da Hello Kitty e da Sanrio: conteúdo divertido e completo.
O.O: Você mencionou oferecer um ambiente seguro para todos. Vocês tem algum recurso específico de controle para os pais, para que eles possam ficar de olho no que seus filhos estão fazendo, com quem falam online, que tipo de conversa eles participam?
B.F: Bem, no momento, novamente: o game tem um conteúdo muito geral, para todas as idades. Acreditamos que do ponto de vista de marketing e distribuição, o jogo será voltado para as adolescentes, portanto em termos de tecnologias de restrição, poderemos implementar recursos compatíveis com a idade de nosso publico, como moderadores para cada área, responsáveis por controlar as atividades. Ou seja: nosso publico-alvo será mesmo os adolecentes.
G.A: Além disso, também posso explicar muito mais, em português: além da Sanrio ter toda essa preoupação com a violência, essas coisas, controle para os pais, a GameMaxx como vocês mesmos sabem, ganhou por dois anos consecutivos como melhor publisher, com o reconhecimento dos jogadores, né? A GameMaxx na verdade vai focar muito em continuar com a qualidade de atendimento que a gente já tem em cima de nossos jogos. Então, vamos ter GPs 24 horas por dia, sete dias por semana, então esse novo mundo que a gente está abrindo... podem ficar tranquilos e sossegados. Quem já conhece um game online da parte da GameMaxx já sabe o cuidado que a gente tem com os jogadores, né. E mesmo com esse novo público que está vindo, os pais podem ficar tranquilos: existem pessoas cuidando desse jogo 24 horas por dia, sete dias por semana, ininterruptamente. Uma exceção, a gente só para duas vezes por ano, costumamos brincar: na véspera de ano novo e na véspera de natal, que também, ninguém é de ferro.
O.O: E o que as garotas precisam ter para começar a jogar esse game? Elas tem de pagar alguma taxa mensal, ou crédito, que tipo de PC elas precisam?
G.A: O modelho que nós escolhemos é "free-to-play" (gratuito), com a compra de itens, mas inicialmente o jogo estará aberto para todo mundo, para que todos possam experimenta-lo, de graça, é só uma questão de fazer um download no site, que será oficial no Brasil, passaremos o endereço futuramente. Vocês fazem um download e já começa a brincar com o jogo.
O.O: Então, pessoal, é isso aí. Eu espero que vocês gostem! Logo mais a sua mãe, a sua avó, a sua filhinha, sua namorada, sua noiva, todas vão poder curtir um jogaço da Hello Kitty...
G.A: ... e uns marmanjos também...
O.O: ... e os marmanjos também, por que não?
G.A.: ...os marmanjos vão querer ir atrás das meninas bonitas que jogam Hello Kitty... Não apenas mulheres vão querer jogar não!
O.O: Então é isso aí, pessoal, essa foi mais uma exclusividade aqui do pessoal da EGW, da Nintendo World e da Tambor.